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      Programming Language

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      • 머신러닝을 위한 파이썬(현대자동차)
      CoursesProgramming Language머신러닝을 위한 파이썬(현대자동차)
      • 파이썬의 변수와 연산 7

        데이터를 담는 변수에 대해 알아보고, 파이썬에서 데이터를 어떤 식으로 연산 하는지를 살펴봅니다.

        • Lecture1.1
          수업 목표
        • Lecture1.2
          파이썬에서 변수 다루기
        • Lecture1.3
          정수형/실수형 데이터 다루기
        • Lecture1.4
          논리형 데이터 다루기
        • Lecture1.5
          문자열형 데이터 다루기
        • Lecture1.6
          문자열의 포맷팅(Formatting)
        • Lecture1.7
          마무리
      • 파이썬의 자료 구조 - list 와 tuple 6

        데이터 간 순서가 있는 자료 구조인 list와 tuple에 대해 살펴봅니다.

        • Lecture2.1
          수업 목표
        • Lecture2.2
          리스트의 생성, 인덱싱, 수정, 제거하기
        • Lecture2.3
          리스트의 연산자 및 함수
        • Lecture2.4
          튜플의 생성, 인덱싱, 수정, 제거하기
        • Lecture2.5
          튜플의 연산자 및 함수
        • Lecture2.6
          마무리
      • 파이썬의 자료 구조 - set 와 dictionary 6

        데이터 간 순서가 없는 자료 구조인 list와 tuple에 대해 살펴봅니다.

        • Lecture3.1
          수업 목표
        • Lecture3.2
          세트 생성, 수정, 추가, 제거하기
        • Lecture3.3
          세트의 연산자 및 함수
        • Lecture3.4
          딕셔너리 생성하기
        • Lecture3.5
          딕셔너리 확인, 수정, 추가, 제거하기
        • Lecture3.6
          마무리
      • 파이썬의 제어문 - 조건문과 반복문 9

        조건에 따라서 블록을 실행하거나 반복하는 조건문과 반복문에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

        • Lecture4.1
          수업 목표
        • Lecture4.2
          블럭문(block) 이해하기
        • Lecture4.3
          조건문(if) 이해하기
        • Lecture4.4
          조건문(if)의 다양한 형태
        • Lecture4.5
          조건문 만들어보기 : Vending Machine 구현하기
        • Lecture4.6
          중첩 조건문 이해하기
        • Lecture4.7
          반복문(while) 이해하기
        • Lecture4.8
          반복문 만들어보기 : Vending Machine 구현하기
        • Lecture4.9
          마무리
      • 파이썬의 제어문 - 순회문 8

        컨테이너 자료에서 요소를 하나씩 가져와 처리하는 순회문에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

        • Lecture5.1
          수업 목표
        • Lecture5.2
          순회문(for) 이해하기
        • Lecture5.3
          순회문(for) 만들어보기 : 비틀즈 멤버 정보
        • Lecture5.4
          튜플, 셋, 딕셔너리 순회하기
        • Lecture5.5
          순회문 활용 메소드 : range, enumerate, zip
        • Lecture5.6
          컴프리헨션 방법
        • Lecture5.7
          제너레이터 익스프레션
        • Lecture5.8
          마무리
      • 파이썬의 함수와 패키지 9

        일련의 코드를 재사용하는 방법인 함수에 대해 살펴보고, 코드들의 집합체인 패키지에 대해 살펴봅니다.

        • Lecture6.1
          수업 목표
        • Lecture6.2
          파이썬에서의 함수
        • Lecture6.3
          함수의 매개변수(argument)와 반환값(return)
        • Lecture6.4
          매개변수의 디폴트값(default)
        • Lecture6.5
          파이썬의 내장 함수(built-in functions)
        • Lecture6.6
          익명함수(lambda)
        • Lecture6.7
          제너레이터(generator)의 생성을 위한 함수
        • Lecture6.8
          파이썬의 패키지(package)
        • Lecture6.9
          마무리
      • 파이썬의 클래스와 클래스 상속 14

        파이썬의 객체 지향 프로그래밍을 위한 문법인 클래스와 상속에 대해 살펴봅니다.

        • Lecture7.1
          수업 목표
        • Lecture7.2
          클래스(class)는 왜 필요할까?
        • Lecture7.3
          클래스(class)와 인스턴스(instance)
        • Lecture7.4
          메소드(method)
        • Lecture7.5
          인스턴스의 속성(attribute)
        • Lecture7.6
          속성과 메소드를 다룰 때 온점(.)의 역할
        • Lecture7.7
          클래스의 속성(attribute)
        • Lecture7.8
          클래스 상속(class Inheritance)은 왜 필요할까
        • Lecture7.9
          클래스 상속(class inheritance)
        • Lecture7.10
          오버라이딩(overriding)
        • Lecture7.11
          자식클래스에서 부모클래스 호출하기
        • Lecture7.12
          숫자만 받을 수 있는 리스트(List) 만들기
        • Lecture7.13
          마무리
        • Lecture7.14
          부록 : 매직메소드(Magic Method)
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